Baldur's Gate 3 Beginner Guide

Class tier list, main quest walkthrough, Act 1 side quests & Duke rescue gear rewards

Baldur's Gate 3 is a masterpiece of CRPGs by Larian Studios, built on Dungeons & Dragons 5th Edition rules. This guide brings together everything a new player needs: class tier rankings, the main quest path, Act 1 side quests, and the Duke rescue gear rewards — a complete roadmap from your first awakening to a smooth early game.

1. Class Tier List

Choosing the right class is the first big decision. Here's the community's consensus ranking:

S
Cleric, Bard

Best all-rounders — healing, buffs, and utility that keep any party alive.

A
Sorcerer, Paladin, Warlock, Wizard

Strong damage and control — excellent but need a bit more positioning.

B
Barbarian, Fighter, Druid, Monk, Rogue

Solid and reliable — shine with the right build or party synergy.

C
Ranger

Underwhelming in base form — the community's least-favored class.

Recommended Balanced Party

A proven 4-man team: Eldritch Knight + Dual-wield Rogue + Warlock + Barbarian — covers damage, control, tanking, and survivability.

2. Essential Controls & Combat Tips

3. Main Quest Walkthrough (Early Game)

1
Wake up on the Nautiloid — find the cartilage chest and recovery pod. Use the neural device to reach the upper deck.
2
Investigate Mynassa's corpse — extract the brain to gain the Intellect Devourer companion. Meet Lae'zel and recruit her.
3
Escape from Hell — fight and explore to the console. Operate it to teleport the Nautiloid back to the material plane.
4
Wake on the beach — the Nautiloid crashes. Walk along the shore and meet Shadowheart and other key companions.
5
The Chapel — two fights here. Gather a full 4-man party first before challenging.
6
The Dark Crypt — enter via the chapel. Find the ornate chest and spell scrolls. Pick the lock on the heavy oak door for the Dark Crypt key.

4. Act 1 Side Quests (22 Tasks)

The first act is packed with optional content. Here are the key side quests to watch for:

Save the RefugeesMain Side
The Teahouse — Auntie EthelBoss
Rescue the BardCompanion
Steal the IdolStealth
The Alchemist's CellarLoot
The Myconid CircleFaction
Free the GnomeRescue
The Ancient Forge — Adamantine OreCrafting

Key loot note: the Adamantine Ore in the Underdark's Ancient Forge crafts the Adamantine Scale Mail — a strong early armor piece.

5. Duke Rescue — Gear Reward Selection

After completing the Rescue the Grand Duke quest, you get a one-of-three reward. Choosing wrong wastes the reward — here's the correct pick per class:

Spellsparkler
Mage / Caster

Lightning staff with electric spell boost. Combo with the Wet condition to double damage — turns Gale into a "human generator".

Lightning Striker
Archer

Bow with AOE lightning chain on basic attacks. Trash-mob clearing efficiency +200%.

Lightning Trident
Melee

Polearm with piercing + lightning proc. An endgame-grade melee weapon.

Pick by class: Mage → Spellsparkler · Archer → Lightning Striker · Melee → Lightning Trident. Never pick the wrong one for your role.

Quick roadmap: pick your class from the tier list → form a balanced party → follow the main quest to the Dark Crypt → clear Act 1 side quests → grab your Duke rescue gear. Your adventure is just beginning.

Guía para Principiantes de Baldur's Gate 3

Lista de clases, guía de la misión principal, misiones secundarias del Acto 1 y recompensas de rescate del Duque

Baldur's Gate 3 es una obra maestra de los CRPG de Larian Studios, basada en las reglas de la 5ª Edición de Dungeons & Dragons. Esta guía reúne todo lo que un nuevo jugador necesita: rangos de clases, la ruta de la misión principal, las misiones secundarias del Acto 1 y las recompensas de rescate del Duque — una hoja de ruta completa desde tu primer despertar hasta un juego temprano fluido.

1. Lista de Clases

Elegir la clase correcta es la primera gran decisión. Aquí está el ranking de consenso de la comunidad:

S
Clérigo, Bardo

Los mejores todoterreno — curación, mejoras y utilidad que mantienen vivo a cualquier grupo.

A
Hechicero, Paladín, Brujo, Mago

Daño y control fuertes — excelentes pero necesitan un poco más de posicionamiento.

B
Bárbaro, Guerrero, Druida, Monje, Pícaro

Sólidos y confiables — brillan con la construcción correcta o sinergia de grupo.

C
Explorador

Decepcionante en forma base — la clase menos favorecida por la comunidad.

Grupo Equilibrado Recomendado

Un equipo probado de 4: Caballero Arcano + Pícaro de Doble Arma + Brujo + Bárbaro — cubre daño, control, tanqueo y supervivencia.

2. Controles Esenciales y Consejos de Combate

3. Guía de la Misión Principal (Juego Temprano)

1
Despierta en el Nautiloide — encuentra el cofre de cartílago y la cápsula de recuperación. Usa el dispositivo neural para llegar a la cubierta superior.
2
Investiga el cadáver de Mynassa — extrae el cerebro para obtener al compañero Devorador de Intelecto. Conoce a Lae'zel y reclútala.
3
Escapa del Infierno — lucha y explora hasta la consola. Operala para teletransportar el Nautiloide de vuelta al plano material.
4
Despierta en la playa — el Nautiloide se estrella. Camina por la orilla y conoce a Shadowheart y otros compañeros clave.
5
La Capilla — dos peleas aquí. Reúne un grupo completo de 4 primero antes de desafiarlas.
6
La Cripta Oscura — entra vía la capilla. Encuentra el cofre ornamentado y pergaminos de hechizos. Fuerza la cerradura de la pesada puerta de roble para la llave de la Cripta Oscura.

4. Misiones Secundarias del Acto 1 (22 Tareas)

El primer acto está lleno de contenido opcional. Aquí están las misiones secundarias clave a tener en cuenta:

Salvar a los RefugiadosSecundaria Principal
La Casa de Té — Tía EthelJefe
Rescatar al BardoCompañero
Robar el ÍdoloSigilo
La Bodega del AlquimistaBotín
El Círculo MicónidoFacción
Liberar al GnomoRescate
La Forja Antigua (Mineral de Adamantina)Artesanía

Nota de botín clave: el Mineral de Adamantina en la Forja Antigua del Inframundo fabrica la Cota de Escamas de Adamantina — una armadura temprana fuerte.

5. Rescate del Duque — Selección de Recompensa

Después de completar la misión Rescatar al Gran Duque, obtienes una recompensa de tres opciones. Elegir mal desperdicia la recompensa — aquí está la elección correcta por clase:

Chispa de Hechizo
Mago / Lanzador

Bastón de relámpago con mejora de hechizos eléctricos. Combínalo con la condición Mojado para duplicar el daño — convierte a Gale en un "generador humano".

Atacante Relámpago
Arquero

Arco con cadena de relámpagos AOE en ataques básicos. Eficiencia de limpieza de mobs +200%.

Tridente Relámpago
Cuerpo a Cuerpo

Arma de asta con perforación + activación de relámpago. Un arma cuerpo a cuerpo de grado final.

Elige por clase: Mago → Chispa de Hechizo · Arquero → Atacante Relámpago · Cuerpo a Cuerpo → Tridente Relámpago. Nunca elijas el equivocado para tu rol.

Hoja de ruta rápida: elige tu clase de la lista → forma un grupo equilibrado → sigue la misión principal hasta la Cripta Oscura → completa las misiones secundarias del Acto 1 → obtén tu equipo de rescate del Duque. Tu aventura apenas comienza.